Inscrire l’art de la danse dans l’intermédia c’est intégrer le corps dans les
nouvelles technologies – remplacer une réalité perceptive par un ensemble de
données virtuelles – augmenter le corps et transporter le flux du mouvement
dans travers d’autres modalités perceptives.
Ce mémoire présente tout d’abord les contraintes inhérentes à l’introduction de dispositifs interactifs dans la danse pour en explorer plus pertinemment les outils. Il se concentre ensuite sur l’analyse du mouvement et sur l’étude des mécanismes perceptifs et cognitifs qui entrent en jeu dans tout performance chorégraphique.
En-fin, à la lumière des ressources intellectuelles ainsi collectées il propose la constitution d’un outil d’analyse qualitative du mouvement à même de réaliser une intégration plus intime du corps dans les nouvelles technologies.


