Chargé tout d’abord de filmer, de développer et de projeter les images animées, le rôle de l’opérateur se recentre à présent sur la juste exposition des images, base de l’esthétique d’un film.
C’est donc sciemment qu’il choisit parfois de jouer avec la surexposition comme la sous-exposition de son image, induisant une certaine granularité, une colorie particulière, etc. Or la prise de vue Haute Définition remet l’ensemble de ces paramètres en jeu, et les films jusqu’alors tournés ainsi posent de nombreuses reprises des problèmes d’exposition, mais aussi de raccord pour des tournages hybrides.
C’est pourquoi, la prise de vues HD dont l’importante place n’est plus à présent discutée, remet en cause bon nombre de réflexes et d’habitudes d’opérateurs, qui craignent encore le plus souvent le changement de support.


