Ce travail vise à mettre en parallèle le jeu de la guitare électrique et un algorithme de synthèse granulaire.
Y est présenté un panorama contemporain de l’utilisation de cet instrument dans la musique électronique suivi d’un établissement de caractéristiques d’interaction possible entre celle-ci et la granulation d’échantillons sonores.
Ce document fait état d’expérimentations et de questionnements d’ordres technique et musical ayant émergé au fur et à mesure de l’avancement du travail et présente finalement une implémentation personnelle de cette interaction sous forme d’un patch Max/MSP.


